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Lancement du XVR On Scene 2020

XVR Simulation lancera cet été la version 2020 de XVR On Scene (OS). Dans OS 2020, nous introduisons de nouveaux outils et fonctionnalités passionnants ainsi que des améliorations importantes apportées au système de mouvement. En raison de l'ampleur de ces améliorations, nous avons eu besoin de plus de temps pour effectuer des tests afin de nous assurer que la qualité et la stabilité de OS 2020 sont à la hauteur de ce que vous avez appris à connaître et à attendre de XVR. Par conséquent, le lancement a lieu un peu plus tard que d'habitude - mais nous pensons que l'attente en vaut la peine.

La liste des améliorations et des nouvelles fonctionnalités de cette année est longue, donc ce qui suit n'est qu'un bref aperçu des principales mises à jour d'OS 2020. Pour télécharger la liste complète des fonctions nouvelles et mises à jour, veuillez cliquer ici.

Système de mouvement

L'une des principales améliorations d'OS 2020 est le nouveau système de mouvement. Dans cette nouvelle version, toutes les formes de mouvement pour les objets placés ont fait l'objet d'une révision complète et détaillée. Les personnes et les véhicules utilisant le nouveau "système de recherche de chemin" calculeront l'itinéraire le plus judicieux pour atteindre leur destination et éviteront de manière dynamique tout obstacle bloquant l'itinéraire choisi. D'autres fonctionnalités de mouvement, telles que les "chemins libres" et les "déplacements rapides", ont également été mises à jour pour mieux s'adapter au nouveau système de mouvement et vous permettre de mieux contrôler l'itinéraire déterminé d'un objet. Toutes ces améliorations contribuent à un sens encore plus élevé du réalisme dans vos scénarios.

Outils d'objet

Nous introduisons une nouvelle barre d'outils d'objets qui vous donne encore plus de liberté pour personnaliser les objets et leur placement dans vos scénarios. Tous les objets peuvent être positionnés, pivotés ou mis à l'échelle en cliquant simplement et en faisant glisser le long de l'axe (ou des axes) de l'objet.

Bibliothèque de contenu

Tous les éléments et environnements de la bibliothèque d'objets non restreints ont été mis à la disposition de tous les utilisateurs de XVR dans le monde entier, ce qui facilitera le partage de scénarios et d'autres contenus au-delà des frontières (les contenus restreints le resteront, bien entendu). Le nouveau filtre de la bibliothèque d'objets, qui permet de filtrer sur le pays et/ou la discipline, permet de conserver une bibliothèque ordonnée en affichant uniquement le contenu pertinent pour votre scénario.

Fonctionnalité d'imagerie thermique

Dans OS 2020, le système d'imagerie thermique a également fait l'objet d'une révision complète. Il est désormais possible d'accéder à une caméra thermique portative lors de l'utilisation d'un casque de réalité virtuelle. Différents modèles de couleurs de visualisation thermique ont également été ajoutés pour reproduire ceux utilisés par différentes caméras thermiques - et, fait marquant, l'un d'entre eux peut simuler l'effet d'une caméra de vision nocturne, rendant ce système thermique applicable en dehors des contextes de lutte contre les incendies.

Et bien plus encore...

L'année dernière, nous avons travaillé dur pour développer de nouvelles fonctionnalités et améliorer celles qui existaient déjà, et nous sommes impatients de partager cette nouvelle version avec vous tous. Regardez la vidéo ci-dessous pour avoir un aperçu de ce que vous pouvez attendre de l'OS 2020.


Présentation