Préférences de cookies
Paramètres Je suis d'accord

Nouvelle version : XVR On Scene 10.2

Nous sommes ravis d’annoncer la sortie de la dernière mise à jour de XVR On Scene 10 ! Voici les principales nouveautés et améliorations de cette version.

Nouvelles fonctionnalités dans la simulation de feux de forêt avec Fire Front

Notre nouvel outil de simulation de feux de forêt, Fire Front, a été lancé dans la version Core de XVR On Scene 10 avec la prise en charge des classes de feu 3 et 4, qui correspondent à des feux de surface assez vigoureux. Les classes de feu 1 et 2 ont été ajoutées, avec des options améliorées pour visualiser les dégâts environnementaux. Vous bénéficiez ainsi d’une plus grande flexibilité pour créer vos scénarios de feux de forêt, de la reconstitution d’un feu passé jusqu’à la simulation de l’évolution d’un incendie, du feu couvant au brasier.

Le développement de Fire Front se poursuivra dans les prochaines versions afin que vous puissiez créer des simulations de feux de forêt encore plus immersives, flexibles et réalistes.

Améliorations des outils du participant et du système d'inventaire

Les outils du participant et le système d'inventaire pour les casques VR ont été introduits dans On Scene 23. Grâce aux retours reçus, nous avons ajusté cette version pour allier harmonieusement nouvelles fonctionnalités et outils déjà connus. 

Nous avons simplifié l’utilisation du menu d’accès rapide, tout en offrant offrant une expérience plus intuitive à ceux habitués au système précédent.

Nous avons également ajouté la prise en charge des casques VR pour davantage d’outils (l’appareil respiratoire et les jumelles). Cela marque une étape importante pour XVR On Scene, car tous les outils disponibles pour les participants sont désormais fonctionnels à la fois en VR et sur les écrans traditionnels.

Autres améliorations notables

Nous avons développé une nouvelle fonctionnalité appelée “marqueur”. Il s’agit d’un moyen simple de signaler un élément - un événement, un lieu, un objet - pour attirer l’attention du participant ou indiquer un point de rendez-vous lors d’une formation avec plusieurs participants.

Nous introduisons également une nouvelle fonction appelée “image dans l’image”, qui améliorera le confort d’utilisation pour les opérateurs XVR. Les opérateurs peuvent désormais voir simultanément la vue du participant et planifier les événements narratifs.

Enfin, nous avons amélioré les performances graphiques grâce à l’agrandissement d’image basé sur l’IA avec NVIDIA, ce qui devrait offrir de meilleures performances pour une qualité d’image équivalente sur le même matériel.

Vous pouvez consulter toutes les nouvelles améliorations dans les notes de version, envoyées par e-mail au contact principal de votre organisation pour XVR. Comme toujours, n’hésitez pas à envoyer vos questions ou commentaires à support@xvrsim.com. Nous vous souhaitons beaucoup de succès avec XVR On Scene 10.2 !

Présentation