Cookievoorkeuren
Instellingen Ik ga akkoord

Nieuwe release: XVR On Scene 10.2

We zijn verheugd om de nieuwste update van XVR On Scene 10 aan te kondigen! Lees verder voor een overzicht van enkele opvallende verbeteringen.

Nieuwe functies in natuurbrandsimulatie met Fire Front

Onze nieuwe natuurbrandsimulator, Fire Front, werd gelanceerd in de eerste versie van XVR On Scene 10 met ondersteuning voor brandklassen 3 en 4. Beide klassen zijn vrij hevige middelhoge oppervlaktebranden. In 10.2 hebben we ook brandklassen 1 en 2 toegevoegd, evenals verfijnde opties om brandschade aan de omgeving te visualiseren. Dit geeft nog meer flexibiliteit bij het ontwerpen van natuurbrandscenario’s. Denk aan het weergeven van een eerdere brand tot het simuleren van de ontwikkeling van een natuurbrand, van smeulend tot laaiend.

We blijven Fire Front verder ontwikkelen in toekomstige releases, zodat je nog meeslependere, flexibelere en realistischere natuurbrandsimulaties kunt maken.

Verbeteringen aan het Hulpmiddelen- en Inventarissysteem

Het Hulpmiddelen- en Inventarissysteem voor VR-brillen werd geïntroduceerd in On Scene 23. Sindsdien hebben we veel waardevolle feedback ontvangen, en met de updates in deze versie denken we een goede balans te hebben gevonden tussen nieuwe en eerdere functies.

We hebben het gedrag van het Quick Item-menu gestroomlijnd, waardoor het eenvoudiger is voor deelnemers om te gebruiken. Dit zorgt voor een ervaring die herkenbaarder is voor gebruikers die bekend zijn met het hulpmiddelensysteem van vóór OS10. Daarnaast hebben we VR-brilondersteuning toegevoegd voor meer hulpmiddelen – het ademluchtmasker en de verrekijker. Dit is een mijlpaal voor XVR On Scene, aangezien alle beschikbare hulpmiddelen nu functioneren in zowel VR als op traditionele schermen.

Andere verbeteringen

We hebben een nieuwe “markeerfunctie” ontwikkeld. Dit is een nieuwe manier voor de regisseur om iets te markeren – een gebeurtenis, een locatie, een object – om de aandacht van de deelnemer te trekken of om een ontmoetingspunt aan te geven bij trainingen met meerdere deelnemers.

Ook introduceren we een nieuwe “picture-in-picture” (beeld in beeld)-functie, waarvan we hopen dat deze het gebruiksgemak voor XVR-operators zal verbeteren. In plaats van te moeten wisselen tussen weergaven, kunnen operators nu precies zien wat de deelnemer ziet, terwijl ze tegelijkertijd efficiënt toekomstige narratieve gebeurtenissen kunnen inzetten en anticiperen.

Tot slot hebben we de grafische prestaties verbeterd via AI-gebaseerde beeldschaalvergroting met NVIDIA, wat zorgt voor betere prestaties bij hetzelfde beeld op dezelfde hardware.

Je kunt alle nieuwe ontwikkelingen nalezen in de release notes, die zijn meegestuurd in de e-mail aan de hoofdcontactpersoon van jouw organisatie voor XVR. Zoals altijd kun je vragen of feedback sturen naar support@xvrsim.com. We hopen dat je veel plezier zult beleven aan XVR On Scene 10.2!

Overzicht